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潮汐精灵人这一辈子,注定孤独。-请辩

作者: admin  发布: 2017-01-15 分类:全部文章 阅读: 272次

人这一辈子,注定孤独。-请辩


1
如果现在你还不知道“旅行青蛙”,可以说是很油腻了。周厚恩
这是一款孤独的养成类游戏,一只可爱的青蛙独自看书唐之韵解说词,独自吃饭,独自削木头,独自收拾背包旅行,玩家所有能做的,就是替它准备吃的和行囊,然后等待。


青蛙看上去很孤独,屏幕前的人更“孤独”,啥事儿不干看着青蛙,等待着随机事件的发生。都说这款游戏戳中了佛系青年的点,其实不是,青蛙干的或许是佛系的事儿,但盯着游戏屏幕的,是无聊青年。
有人说,人不知从什么时候开始变得孤独。
其实是有迹可循的。
1.一个人也能获取到足够多乐趣的时候。
这里的“一个人”,指的是物理世界的一个人。
我记得我小时候没有什么一个人玩的游戏,无论是跳皮筋,还是打玻璃弹珠,抑或是扇纸片人等,都需要物理世界小伙伴的配合,于是,只要你想“好玩”,就得有人在物理世界陪着你飞天神鼠,如果你自个儿一个人玩,是没有多大乐趣可言的。
后来不一样了,随着工具的发展,更多适合一个人玩的娱乐项目被打磨得越来越好,一个人玩的乐趣慢慢大了起来,我之前玩《仙剑奇侠传》,就能几天几夜不离开电脑。
这就比约小伙伴方便多了,我不需要迁就你,也不需要让你迁就我,无论是玩的项目还是时间。
2.社交不再是获取利益和安全感的必需品的时候。
互联网营造了一个大的“虚拟”社区,这个社区是由实实在在的人组成,这些人可以利用一些“信任工具”突破物理空间的限制,这就为线上的社交、玩耍、合作提供了足够的土壤。
当人们越来越将线下的事情搬上去的时候,当商业文明的进步导致所有东西几乎都可以通过交换获得的时候,“出门靠朋友”就显得越来越没有用武之地,物理世界的朋友能帮到的部分已经越来越少,这个时候,“在纯洁的友谊中得到大脑对于友好玩耍的快感”就成为了一件纯消费的事情。
在权衡了维系成本和收益之间的关系之后,很多人都选择不在物理世界的朋友上“浪费时间”。
2
人这一辈子叱石风景区,活的是什么?
很多人为此思索了一生,其实就简单的几个字——大脑的体验。
有科学家试过通过开颅,然后刺激人的大脑特定区域的方式陈辉祖,让一个人记忆中的恐怖或欢乐片段重复不断地循环,然而对被试者来说,这却不是科学家的游戏,他真的一直在经历着这些“真实”的事件。
终我们的一生,我们都在为了大脑的“奖赏中枢”而工作,无论是吃饭、玩耍、工作、旅行,还是努力——努力不过是为了获得更大的奖赏快感,愿意暂时放弃舒适的一种行为罢了。
其他所有的“意义”狂飙旧金山,都是人类惧怕死亡带来的虚无而自我想象出来的。除了体验,人生别无意义。
体验只能由自己的大脑感知到,因此每个人的大脑,都是一辈子的全部,这个全部里面不包含你身边的任何人牛a傲剑,有人说,我跟爱人关系好,两个人一条命,这是你人为的想象宦海云飞,你的大脑是你的潮汐精灵,她的是她的,你们的人生是相互独立的,仅仅是你们有一些共同经历,那不过是喂养大脑的素材上的交集而已。
有人会说,那为什么地震中有丈夫舍命保护妻子,母亲舍命保护孩子的行为呢?这些行为都是瞬间决策,没有经过深思熟虑的,既然每个人的命是相互独立的春光美歌词,不是应该先照顾自己的命吗?
让我来告诉你,这几段可能需要读得慢一些。
这是因为,一个人时常用“我要用生命守护TA”来喂养大脑,这个人在平时就收获了“崇高”等良好的心理体验飞跃长生,注意,这个时候是他在还没有付出的时候,就“预支”了这份快感。我们知道,通派拉蒙掠夺者常快感是需要在行动之后才能得到的,但此时,他通过自我允诺预支了,那么当事件真的发生之后,他会有“保持一致性”的第一反应和倾向,否则前面所有的“预支”都要一次性偿还。
那么我们就可以知道,前面一个人预支得越多,还回去带来的痛苦肯定相应越大,有些人可能预支到了一个无法挽回的地步,这就导致他选择“不崇高”带来的痛苦、懊悔、自我否定等心理成本比命还大,而这种“选哪个更划算”的计算,在一瞬间大脑就替他完成了。
因此,人做所有决定,都是先满足了自个儿的“划算”,然后根据是否跟别人利益一致,可以被解释成“自私”或者“无私”。
3
每个人,都注定是一座孤岛。
高中毕业的时候,我们认为那是一辈子的好兄弟,直到在大学认识了另一群死党;
大学毕业的时候,我们认为那是一辈子的友情,直到在工作中遇到了三观投契的同事;
如果人的精力是一个箩筐,那么这么箩筐就这么大,当我们就想在当下拥有更多的安全感和好的体验时,我们就会将当下能用得到的资源捡入箩筐,顺手清理一下箩筐中很久不曾用到的资源任吉美。
连上一座岛,就得断了另一座。
所以人生是这样的一个过程:我们接触的每一个人k8586,都是我们人生路上的NPC(非玩家角色),他们为了给我们的大脑提供体验素材而存在,父母、爱人、朋友、子女、老师、领导、员工,都分别扮演了不同的角色,我们唯一的任务就是解锁各种体验,直到游戏结束。
因此要说孤独,我们从出生就注定了孤独,那些我们认为不孤独的瞬间,只是我们把跟NPC的互动“当真”了。
在请辩的后台,常有人问我,蔡叔,你孤独吗?
其实当你真正把孤独当成是一种理所当然的时候,你是感觉不到的,它就像空气一样自然;而当别人把孤独从我身边夺走的时候,我反而能感觉到它的存在。
孤独和自由京海铭筑,本就是一线之隔。

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《你该做点事了》。

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