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张瑶萱做出了返校的独立工作室椰岛,最近推出了一款废土风roguelike-游深度

作者: admin  发布: 2019-03-18 分类:全部文章 阅读: 163次

张瑶萱做出了返校的独立工作室椰岛,最近推出了一款废土风roguelike-游深度

张瑶萱在国内独立游戏业界,最知名的公司是哪家?深度娘觉得非椰岛游戏莫属。
这个拿出了《返校》《超脱力医院》《黑暗料理王》的优秀独立作品,多年来致力于独立游戏研发和发行的公司,最近又有一款游戏在Steam上结束EA测,正式上线,就是我们今天要给大家介绍的《启蒙》。

1
出色的氛围营造和操作手感
游戏采用了类似辐射的废土科幻设定,画面质量不算顶级,但在氛围的渲染上十分优秀,阴冷的色调,诡异的音乐,出色的光影效果共同勾勒出一个荒凉的废土世界,代入感很好。

第三人称俯视角射击的玩法则有了点老游戏《孤胆求生》的感觉, WASD走位,左键射爆敌人的操作非常简单粗暴,但是手感很好,弹道、射速等都非常流畅爽快。除射击外,还加入了一定动作元素,比如shift疾跑、空格翻滚,而在面对敌人时也可以使用近战格斗攻击。

2
轻Roguelike玩法,可玩性强
游戏的玩法带有一定roguelike特点,无论是关卡地图,还是其中的道具元素都是随机生成。玩家需要在关卡中杀敌探索拾荒买道具。同时游戏的剧情叙事方法也很有趣,需要在关卡收集故事碎片,再逐步拼凑出故事真相。

碎片化叙事促进了玩家重复刷关的意愿,随机地图则增加了重复可玩性,因此虽然游戏关卡不算很多(8关),却不会枯燥。游戏中的武器道具种类也非常丰富,还可以搭配使用,来打出个性化的玩法。

不过在另一个roguelike元素死亡惩罚上,游戏则明显放宽了不少。虽然死亡后游戏中获取的大多数物资都会失去,但升级系统可以继承,还有额外的死亡结算奖励。让游戏总体属于轻度rogue,不会太过残酷。

3
但是,游戏还是存在不少问题的
有利就有弊,游戏出色的氛围营造和键鼠操作手感,却在另一方面造成了弊端。
偏暗的画面色调让玩家不易看清地图,而喜欢使用手柄的玩家操作起来也有点痛苦,因此造成了不少相关差评。此外在优化方面也需要加强,一些bug、无响应等问题时有出现。

游戏名称:《启蒙(Enlightenment)》
推荐度:★★★☆☆(轻rogue俯视角射击,氛围优秀,重复可玩性较强)
平台:Steam
语言:简体中文
价格:43元
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